Unity引擎2019版发布 渲染品质可媲美电影级别

游戏开发引擎Unity最近进行了重大更新,增加了许多新功能和改进。 最新版本是Unity 2018.1,发布于2018年5月2日。新的实时渲染架构选项(SRP)允许开发者创建与电影和电视质量相当的游戏图像。

Unity引擎的生产商布雷特比比(Brett Bibby)表示:“2018.1版是我们历史上最大的更新之一。该版本以两个核心概念为中心,即低级渲染和默认性能”,旨在让游戏开发人员的生活更轻松,并帮助他们快速制作更强大、更有趣的游戏。

Unity 2018.1增加了许多新功能和改进,例如图形处理器支持图形界面、导入设置和组件的编辑器预设、新粒子系统改进等。 在众多的功能更新中,新的实时渲染架构选项脚本化渲染管道(Scriptable Render Pipeline,以下简称SRP)引起了很多关注。SRP将直接提高游戏渲染图像的质量,达到电影的水平

除了SRP之外,Unity 2018.1还将提供高清渲染管道(HD RP),让人们可以为那些不需要超高清的图片创建3A级的外观体验,加上低清晰度渲染管道(LW RP),从而为移动设备中的图片提供外观和速度的理想结合。

当然,Unity为虚拟现实和虚拟现实开发人员更新了许多沉浸式内容改进。 统一技术现在已经集成了谷歌的空音频SDK和共振音频,以帮助渲染数百个同步3D声源

就混合现实而言,MagicLeap技术预览版(SDK)和统一应用下的鲁珉SDK现在可通过魔力飞跃创建者门户网站获得。

此外,运行在Unity环境中的ARCore1.1提供了在谷歌游戏中数百万支持安卓的设备上创建高质量增强现实应用的能力。 统一博客更新说:“通过有针对性的特征点,开发者对周围场景的理解得到了提高。一个新的功能允许开发者将虚拟内容放置在靠近检测到的特征点的表面上,例如易于包装的罐、盒和书。” "

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